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3 Tagesprogramme
Schloss Dreilützow ist eine Kinder- und
Jugendübernachtungsstätte und beherbergt Schulklassen und
Gruppen aus ganz unterschiedlichen Schulen. Für
Klassenfahrten gibt es viele interessante Angebote und
Projekte. Schulchöre, Seminar- und Theatergruppen finden im
Schloss Dreilützow viel Freiraum für ihre Aktivitäten. Ein
interessantes und ungewöhnliches Umfeld in unserem 300
Jahre alten Haus, macht jede Fahrt zu etwas Besonderem.
Viele Gruppen- und Aufenthaltsräume, Mehrbettzimmer und
kleinere Begleiterzimmer stehen den Gruppen zur Verfügung.
Wir sind dann mal weg! - der Klassiker
1. Tag
Nutzen Sie Ihre Tage voll aus und verbinden Sie die
Anreise mit einer kleinen Wanderung. Sprechen Sie mit
Ihrem Busunternehmen und steigen im Nachbarort
„Pogreß“ an der Dorfkirche aus. Von hier aus führt ein
Feldweg nach Dreilützow (ca. 1h Fußweg). Den Bus
schicken Sie mitsamt Gepäck zu uns nach Dreilützow. Wir
erwarten Sie dann bei uns im Haus.
Wir rechnen mit Ihrer Gruppe dann vor dem Mittagessen
zwischen 10:00Uhr und 11:30Uhr.
Nach der Zimmerverteilung und dem Mittagessen starten
wir mit unserer Einführungsrunde. Hier wird die
Geschichte vom Schloss erzählt, Kinder können fragen
stellen, der Schlossgeist kommt zum Zuge,
Organisatorisches wird besprochen, u.v.m. Anschließend
geht es auf den Dachboden und am späten Nachmittag
gibt es eine kleine Mutprobe in unserem Kellergang. Das
wird schön gruselig!
Abends planen Sie bitte eigene Aktivitäten oder lassen die
Kinder auf dem Gelände / in der kleinen Sporthalle
herumtollen.
2. Tag
Hier wirds praktisch! Wählen Sie sich für den Vormittag
einen Programmstein. Zu Auswahl stehen „Brot backen“,
„Filzen“ und unser Geländespiel.
Beim Programm „Brot backen“ stellt jeder Schüler unter
Anleitung ein eigenes kleines Brot her (siehe Programm
„Backen“). Beim „Filzen“ entstehen unter Anteilung einer
Filzkünstlerin kleine Meisterwerke (siehe Programm
„Filzen“). Bei unserem Geländespiel suchen Kleingruppen
auf dem Gelände nach Lösungen und lernen so gleich den
Ort besser kennen (siehe Programm „Geländespiel“).
In der zweiten Tageshälfte geht´s raus. Verbinden Sie eine
Wanderung in die nahegelegene Kleinstadt Wittenburg
mit einem Besuch in den Wasserhörwelten, dem
sogenannten „H2Ohr“- Projekt. Oder Sie Besuchen das
MehlWeltenMuseum, in dem der leibhaftige Ötzi auf Sie
wartet.
Für den Abend planen Sie bitte wieder eigene Aktivitäten
oder lassen die Kinder auf dem Gelände / in der kleinen
Sporthalle spielen. Wenn Sie Musik oder DVD´s
mitbringen, unterstützen wir Sie gern im Rahmen unserer
technischen Möglichkeiten. Auch Grillen oder ein
Lagerfeuer können vor Ort umgesetzt werden.
3. Tag
Nach sicherlich vielen erlebnisreichen Eindrücken stärkt
sich Ihre Gruppe beim Frühstück noch einmal. Dann heisst
es nur noch Zimmer aufräumen und Tasche packen. Bitte
sprechen Sie mit ihrem Busunternehmen und lassen sich
im Laufe des Vormittags (meist gegen 10:00Uhr) abholen.
Kosten
Unterkunft und Verpflegung: ab 71,00 € (SchülerInnen bis
13Jahre)
Programm: ab 10,50€
Winterprogramm
Verreisen in der dunklen Jahreszeit
Klassenfahrt ohne Badehose? Na klar! Auch in der kalten
Jahreszeit haben wir in Dreilützow für euch viel zu bieten,
denn eine Klassenfahrt in den Monaten November bis März
stärkt eure Gemeinschaft ganz besonderes:
Am Lagerfeuer näher zusammenrücken, die frühe
Dunkelheit für Nachtaktionen nutzen,
draußen in Bewegung sein, Geschichten/Märchen lebendig
werden lassen und
es sich dann in einem 300 Jahre alten Landschloss
gemütlich machen.
Hier ist unser Beispielprogramm für eine dreitägige
Klassenfahrt:
1.Tag:
Anreise, Einführung in‘s Schloss, Besuch des Dachbodens,
Gang durch den Mutprobenkellen, danach Einleben und
das Gelände auf eigene Faust erkunden
2.Tag:
vormittags: kreatives Angebot, z.B. Filzen, oder
Märchenhaftes im Märchenzimmer
nachmittags: kooperatives Angebot, z.B. Gemeinsam
Draußen II mit Feuer machen, oder Bau von
Musikinstrumenten
3.Tag:
Abreise vor dem Mittagessen
Bei dem hier aufgeführten Programmablauf handelt es sich
um ein Beispielprogramm, dass je nach Verfügbarkeit der
Akteure der Programmpunkte stattfinden kann. Gern
ändern wir das Programm auch nach Ihren Wünschen,
nehmen Sie hierfür einfach Kontakt mit uns auf. Eine
Vielzahl an Angeboten finden Sie unter Projektangebote /
Programme.
Für das oben aufgeführte Programm gilt folgendes für
Gruppen ab 20 Personen:
Alter: ab 4. Klasse
Preise pro Person: ab 86,50 EURO inkl. Unterkunft /
Verpflegung
Große Zwerge zu Besuch beim Schlossgeist
1. Tag
Anreise zum Mittag
Nachmittags Einführungsrunde mit Ihrer Gruppe. Hier wird in
Kürze etwas zur Geschichte vom Schloss erzählt, Kinder können
Fragen stellen, der Schlossgeist kommt zum Zuge,
Organisatorisches wird besprochen, u.v.m. Anschließen geht es
auf den Dachboden und vielleicht mit allen Mutigen großen
Zwergen zusammen einmal durch den Mutprobenkeller.
Abends planen Sie bitte eigene Aktivitäten oder lassen die
Kinder auf dem Gelände / in der kleinen Sporthalle umhertollen.
2. Tag
Suchen Sie sich die für Ihre Kindergartengruppe etwas
passendes aus unseren Projektangeboten heraus. Gerne
beraten wir Sie bei der Auswahl. Zum Beispiel könnten Sie am
Vormittag ein Programm (Umweltprogramm: Teddybär´s
Picknick) mit den Rangern des Biosphärenreservates
durchführen, oder …. Am Nachmittag vielleicht Filzen oder
Backen. Abends dann vielleicht ein Märchenprogramm im
Märchenzimmer? Oder vielleicht Kino mit einem Beamer? (DVD
bzw. Video können selbst mitgebracht werden)
3. Tag
Abreise nach dem Frühstück
Der Tagesplan ist nur ein Vorschlag. Gerne können wir mit Ihnen
etwas anderes absprechen. Räume wie Kaminraum / Bibliothek,
Sporthalle, Märchenzimmer, ... stehen den Gruppen auch gerne
für eigene Aktivitäten zur Verfügung. Wenn weitere Gruppen im
Haus sind, muss sich hier abgesprochen werden.
Kosten: ab 67,00 € p.P. (ohne Programmbausteine am 2. Tag)
Gesund und Munter
1. Tag
Anreise zum Mittag,
Nachmittags Einführungsrunde mit Ihrer Klasse. Hier wird die
Geschichte vom Schloss erzählt, Kinder können Fragen stellen,
der Schlossgeist kommt zum Zuge, Organisatorisches wird
besprochen, u.v.m. Anschließen geht es auf den Dachboden und
am späten Nachmittag gibt es eine kleine Mutprobe in unserem
Kellergang. Das wird schön & gruselig!!
Abends planen Sie bitte eigene Aktivitäten oder lassen die
Kinder auf dem Gelände / in der kleinen Sporthalle umhertollen.
2. Tag
Der besteht aus einem der unten-stehenden Bausteine, sowie
einem zusätzlichen erebnispädagogischen Modul. Der Tag ist
also in ein Vormittagsprogramm (9-12 Uhr) und ein
Nachmittagsprogramm (14-17 Uhr) geteilt.
•
Kochen, wie zu Uromas Zeiten
•
Dschungelpfad
•
Floßbau
3. Tag
Abreise nach dem Frühstück
Kosten p.P.: 95,00 € (Schulklassen bis 6. Klasse)
Mindestgruppengröße: 20 Personen
Alter: ab 4. Klasse
Kurzzeithelden II
1. Tag
Anreise zum Mittag
Nachmittags Einführungsrunde mit Ihrer Klasse. Hier
wird die Geschichte vom Schloss erzählt, Kinder können
Fragen stellen, der Schlossgeist kommt zum Zuge,
Organisatorisches wird besprochen, u.v.m. Anschließen
geht es auf den Dachboden und am späten Nachmittag
gibt es eine kleine Mutprobe in unserem Kellergang. Das
wird schön & gruselig!!
Abends planen Sie bitte eigene Aktivitäten oder lassen die
Kinder auf dem Gelände bzw. der kleinen Sporthalle
herumtollen.
2. Tag
Alle Kurzzeithelden werden sich mit niedrigen Seilen und
einer einführenden Kooperationsaufgabe auf das
Klettern an und auf Bäumen vorbereiten. An alten Eichen
wagen die Schüler sich mit Hilfe von Klettergriffen an den
Bäumen bis ca. 12 m in Höhen. Unsere Bäume sind mit
verschiedenen Schwierigkeitsgraden erklimmbar.
Natürlich alles mit Sicherung. Die Schüler sind aktiv mit in
die Sicherung eingebunden. Vielleicht trauen sich die
Betreuerinnen und Betreuer der 4.-5. Klassen zu, die
Sicherung nach gründlicher Einweisung zu übernehmen? -
Es ist nicht zwingend erforderlich, aber oft wird es von
den Schülern als eine besondere Geste wahrgenommen.
Den Sicherern kommt die wichtige Rolle zu, Vertrauen zu
geben. Das Klettern ist eine kreative Angelegenheit: Die
Schüler müssen selbst ihren Weg gehen, es gibt keine
vorgeschriebenen Wege - ist das ein passendes Bild für
die Situation der Schüler?
Klettern fördert die Motorik, die Entscheidungskompetenz
und da es in der Gruppe erfolgt, wird auch die Gruppe
durch das gemeinsame Erleben gestärkt. Alles erfolgt eher
spielerisch mit viel motivierenden bewegungsangeboten.
Wir arbeiten nach den anerkannten Sicherheitsstandards
für Hochseilgärten. Begleitet werden Sie von erfahrenen
Teamern von Seilas- Erlebnislernen.
3. Tag
Abreise nach dem Frühstück
Alter: ab 4. Klasse
Kosten p.P.: Unterkunft + VP bis 6. Klasse, inkl. Programm
110,00 EURO
Kurzzeithelden I
1. Tag
Anreise zum Mittag
Nachmittags Einführungsrunde mit Ihrer Klasse. Hier
wird die Geschichte vom Schloss erzählt, Kinder können
Fragen stellen, der Schlossgeist kommt zum Zuge,
Organisatorisches wird besprochen, u.v.m. Anschließend
geht es auf den Dachboden und am späten Nachmittag
gibt es eine kleine Mutprobe in unserem Kellergang. Das
wird schön gruselig!!
Abends planen Sie bitte eigene Aktivitäten oder lassen die
Kinder auf dem Gelände / in der kleinen Sporthalle
herumtollen.
2. Tag
Sie werden mit uns einen Tag klettern, geteilt in 2 Blöcke
je Vor- und Nachmittag. Bei uns findet jeder seinen Platz,
ob mit oder ohne Höhenangst, ob leicht oder schwer.
Bevor aber das Klettern, beginnt werden alle Schüler in die
Sicherheitsausstattung und die Handhabung des Materials
zum Sichern ihrer Mitschüler eingewiesen. Unsere
Besonderheit im Team-Hochseilgarten ist, dass die Schüler
sich gegenseitig sichern. Und noch etwas: Auf den meisten
Stationen benötigen die Kletterer viel Unterstützung, sei es
vom Boden aus oder vom Partner in der Höhe. Vertrauen
in die Mitschüler, gemeinsame kreative Lösungssuche - in
6 m Höhe - fordert die Schüler heraus. Jeder redet mit
Jedem, oft deutlich über Gräben hinweg. Am Ende werden
die Schüler stolz sein, was sie alles geschafft haben. Auf
jeden Fall ist der Tag ein besonderes Ereignis für die
Klasse, das noch lange nachwirken wird. Wir arbeiten nach
den anerkannten Sicherheitsstandards für Seilgärten. An
dem Tag werden Sie von 2 Teamern von Seilas-
Erlebnislernen begleitet.
3. Tag
Abreise nach dem Frühstück
Alter: ab 6.Klasse
Kosten p.P.: ab 110,00 € bei Buchung eines kompletten
Klettertages am zweiten Tag
Schlossreisen - Raus aus dem Sessel – Rein in's Schloss!
1. Tag
Anreise zum Mittag
Nachmittags Einführungsrunde mit Ihrer Klasse. Hier
wird die Geschichte vom Schloss erzählt, Kinder können
Fragen stellen, der Schlossgeist kommt zum Zuge,
Organisatorisches wird besprochen, u.v.m. Anschließen
geht es auf den Dachboden und am späten Nachmittag
gibt es eine kleine Mutprobe in unserem Kellergang. Das
wird schön & gruselig!!
Abends planen Sie bitte eigene Aktivitäten oder lassen
die Kinder auf dem Gelände / in der kleinen Sporthalle
umhertollen.
2. Tag
Suchen Sie sich die für Ihre Klasse etwas Passendes aus
unseren Projektangeboten heraus. Gerne beraten wir Sie
bei der Auswahl. Zum Beispiel könnten Sie am Vormittag
ein Geländespiel durchführen und am Nachmittag
Filzen!
Abends planen Sie bitte eigene Aktivitäten oder lassen
Sie die Kinder auf dem Gelände oder in der kleinen
Sporthalle umhertollen. Oder vielleicht Kino mit einem
Beamer (DVD bzw. Video können selbst mitgebracht
werden. Es sind aber auch welche vor Ort.)
3. Tag
Abreise nach dem Frühstück
Der Tagesplan ist nur ein Vorschlag. Gerne können wir
mit Ihnen etwas anderes absprechen. Räume wie
Kaminraum / Bibliothek, Sporthalle, Märchenzimmer, ...
stehen den Gruppen auch gerne für eigene Aktivitäten
zur Verfügung. Wenn weitere Gruppen im Haus sind,
muss sich hier abgesprochen werden.
Kosten p.P.: ab 73,00 € ohne Programmbausteine am 2.
Tag